T ++49 (0) 30 / 27 57 36 61 | Kontakt | Sitemap | Impressum

Newsfeed

Startseite News & Events News Substance Bonus Tools für Maya 2012
Substance Bonus Tools für Maya 2012 PDF Drucken
Freitag, den 13. Mai 2011 um 00:00 Uhr

Allegorithmic hat die kostenlosen Substance Bonus Tools für Maya 2012 veröffentlicht.

Hier gehts zum Artikel oder direkt zum Download.

MayaBT_blog_Highlight_small

Das Bonus Tool enthält 25 kostenlose Substances:

  • 10 erweiterte realistische Texturen - Dank der dynamischen Eigenschaften könnt Ihr nahezu unendlich viele Materialvariationen erstellen.
  • 4 erweiterte stilisierte Substance Texturen zum Erstellen von qualitativ hochwertigen visuellen Effekten
  • 4 2D Noises - Erstellen benutzerdefinierter und animierbarer Masken zwischen Texturen und Material
  • 7 Filter - Einführung eines neuen Substance Typs mit dem Ihr ein Bild importieren könnt. Dieses wird in ein vollständig bearbeitbares Material portiert. Die Filter können auch mit den neuen 'Node basierenden Render Passes' in Maya benutz werden.

Weiterhin haben Maya Nutzer nun die Möglichkeit Substance "Smart" Texturen mit mental ray zu rendern ohne Bitmap Outputs generieren zu müssen. Das Bonus Toolset enthält einige Scripts, mit denen ein mental ray Shader Netzwerk automatisch eingebunden oder bestehende Substance Shader Netzwerke konvertiert werden können.

Mit den mitgelieferten Scripts können Substance Nodes mit File Nodes innerhalb von Hypershade verbunden werden, dadurch können Spieleentwickler Substance Materialien mit eigenen cgFX Shadern nutzen.

Hinweis: Substance Texturen sind voll kompatibel zu V-Ray 2.0 für Maya!

Euer Lichtblick 4D Team

 
Startseite News & Events News Substance Bonus Tools für Maya 2012